游戏出海下半场,拼的是“沉得深” | 今日评
海南日报2026-11-05 09:09:56
■ 欧英才
72小时销量破400万份、流水预估破10亿元、登顶全球畅销榜……一款由海中校友“炼成”的游戏《影之刃零》引发全网关注,也让更多人把目光投向游戏出海。
比数字更值得关注的,是海南籍制作人梁其伟带领团队为打磨精品,无数次的“拆掉重来”。推倒重做,看似反效率,实则是对精品化的极致追求。游戏产业要往上走,需要的正是这种“拆掉重来”的韧劲。游戏出海的下半场,拼的不仅是谁铺得广,而是谁“沉得深”。
这或许值得海南游戏产业借鉴。海南游戏出海公共服务平台自2025年4月上线以来,过审及发布游戏共计336款,海外注册用户突破3500万。“沉得深”,就是要通过平台把美术、测试、发行等配套服务沉到研发团队身边,让企业敢在核心玩法上耗时间、在品质上反复打磨。
目前,海南推动游戏出海的平台正不断完善,但我们要关注的,不仅是“上线多少款”的数量,还有“收获多少玩家”的质量。唯有让服务沉下去,把土壤培育好,才能让游戏企业尽情把力气用在刀刃上,研发出更多“海南造”的大作。
作者: 欧英才
责任编辑: 林莉